베스트 1039 게임 그래픽 디자이너 업데이트 222 시간 전

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게임그래픽디자이너는 PC게임, 네트워크 게임 등 게임용 소프트웨어 제작에 참여하여 게임 시나리오 작가가 구상한 내용을 게임 화면 속에 컴퓨터 그래픽 프로그램 등을 통하여 실감나게 표현하는 일을 합니다.

게임그래픽디자이너 ‘게임 소프트웨어를 디자인한다!’ [이 직업이 …

제품디자이너, 가구디자이너, 자동차디자이너,주얼리디자이너, 팬시 및 완구디자이너, 가방디자이너, 신발디자이너, 휴대폰디자이너,조명디자이너, 패션디자이너, 속옷디자이너, 직물디자이너,인테리어디자이너, 디스플레이어, 비주얼 머천다이저, 시각디자이너, 광고디자이너, 북디자이너, 일러스트레이터, 포장디자이너, 피오피디자이너, 웹디자이너, 캐릭터디자이너, 컬러리스프, 플로리스트, 영상그래픽디자이너, 캐드원, 건축 및 토목캐드원

다만 대학의 웹디자인, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어디자인, 게임디자인 등 관련 학과뿐 아니라 사설학원 등에서도 관련 기술을 배울 기회가 많아 디자인 관련 배출인력이 많은 편이다. 특히 관련 업체에서는 실력 있는 경력자를 선호하기 때문에 신규 입직자는 치열한 경쟁과 취업난에 처할 것으로 보인다.

역사자료 등 각종자료를 수집하고 사람들이 현재 좋아하는 게임을 파악하는 등 동향을 파악하여 새로운 게임의 콘셉트와 아이디어 구상한다. 또, 게임의 장르와 대상 연령층, 최소한의 컴퓨터시스템, 게임의 난이도, 각종 캐릭터의 역할 및 특징, 기본적인 스토리전개 흐름 설정한다.

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게임그래픽디자이너 ‘게임 소프트웨어를 디자인한다!’ [이 직업이 궁금해]

게임그래픽디자이너는 PC게임, 네트워크 게임 등 게임용 소프트웨어 제작에 참여하여 게임 시나리오 작가가 구상한 내용을 게임 화면 속에 컴퓨터 그래픽 프로그램 등을 통하여 실감나게 표현하는 일을 합니다.

어디서 어떤 일을 하나요?

IT 및 게임 관련 업체 등에서 기획팀과 함께 주인공 캐릭터를 결정하고 캐릭터의 모습과 주요 움직임, 아이템, 배경화면 등에 대한 구상과 계획을 한다.

게임에 동원되는 그래픽들을 계산하여 처음부터 완성되기까지 어느정도의 시간이 소요될지를 생각하여 작업계획을 세우고, 스케치 작업을 거쳐 색까지 입히는 컬러링 작업을 한다.

수정과 보완작업을 통해 하나의 게임을 완성하는 등 게임의 배경화면이나 등장인물의 캐릭터를 그려넣고, 제작이 완성된 후 캐릭터나 배경이 어색한 곳은 다시 수정하고 보완하며 보통 캐릭터의 크기와 아이템의 상대적 크기, 배경의 색깔, 명도 등을 수정한다.

역사자료 등 각종자료를 수집하고 사람들이 현재 좋아하는 게임을 파악하는 등 동향을 파악하여 새로운 게임의 콘셉트와 아이디어 구상한다. 또, 게임의 장르와 대상 연령층, 최소한의 컴퓨터시스템, 게임의 난이도, 각종 캐릭터의 역할 및 특징, 기본적인 스토리전개 흐름 설정한다.

어떤 특성이 필요할까요?

성격 혁신 | 적응성 | 융통성 | 분석적 사고 | 사회성 | 스트레스 감내성

흥미 예술형 | 탐구형

가치관 신체활동 | 개인지향 | 다양성 | 타인에 대한 영향 | 인정

업무수행능력 창의력 | 공간지각력 | 기술 분석 | 정교한 동작 | 기술 설계

지식 예술 | 디자인 | 철학과 신학 | 역사 | 공학과 기술

직업 전망은 어떤가요?

향후 5년간 게임그래픽디자이너의 고용은 다소 증가할 것으로 전망된다.

스마트폰 사용자 확대로 인한 게임산업의 성장에 따라 인력 수요가 발생할 것으로 보인다. 현재 스마트폰 보급이 확대되면서 이를 플랫폼으로 활용한 게임이 증가하고 있으며, 게임 유저가 전 연령층으로 확대되고 있기 때문이다.

IT기기가 발전할수록 게임 유저가 증가할 것이며, 이러한 게임산업의 확대는 게임디자이너의 일자리 증가에 영향을 줄 것으로 보인다. 특히 스마트폰 보급 확대로 모바일 게임이 지속적으로 성장할 것으로 분석된다.

내수시장이 커지고 있고 온라인 시장의 글로벌화에 따라 수출이 증가하고 있는 점이 이들의 일자리 확대에 긍정적인 영향을 주고 있다. 향후 정부가 고부가가치 산업인 게임에 정책적 지원을 꾸준히 한다면 계속해서 성장세를 이어갈 것으로 판단된다.

컴퓨터그래픽 기술이 발전하면서 한층 더 경쟁력 있는 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등이 요구되고 있어 소비자의 요구를 만족시키는 디자인을 구현할 수 있는 디자이너를 위주로 고용이 증가할 것으로 전망된다.

다만 대학의 웹디자인, 컴퓨터그래픽, 멀티미디어디자인, 게임디자인 등 관련 학과뿐 아니라 사설학원 등에서도 관련 기술을 배울 기회가 많아 디자인 관련 배출인력이 많은 편이다. 특히 관련 업체에서는 실력 있는 경력자를 선호하기 때문에 신규 입직자는 치열한 경쟁과 취업난에 처할 것으로 보인다.

어떻게 준비하나요?

게임그래픽디자이너로 일하려면 전문대학이나 대학교에서 디자인, 멀티미디어, 컴퓨터그래픽 관련 학과를 전공하거나 웹디자인, 게임디자인, 컴퓨터그래픽 전문 교육기관에서 훈련을 받는 것이 좋다.

취업 시에는 학력이나 자격증 취득 여부보다는 실무경험이 중요하므로 본인이 직접 디자인한 작품에 대한 포트폴리오를 미리 준비해두어야 한다.

관련 직업

제품디자이너, 가구디자이너, 자동차디자이너,주얼리디자이너, 팬시 및 완구디자이너, 가방디자이너, 신발디자이너, 휴대폰디자이너,조명디자이너, 패션디자이너, 속옷디자이너, 직물디자이너,인테리어디자이너, 디스플레이어, 비주얼 머천다이저, 시각디자이너, 광고디자이너, 북디자이너, 일러스트레이터, 포장디자이너, 피오피디자이너, 웹디자이너, 캐릭터디자이너, 컬러리스프, 플로리스트, 영상그래픽디자이너, 캐드원, 건축 및 토목캐드원

관련 정보처

한국산업디자이너협회 | (02)407-2657 | www.kaid.or.kr

한국e스포츠협회 | (02)737-3710 | www.e-sports.or.kr

*출처 : 고용노동부, 한국고용정보원 ‘대학전공별 진로가이드’

*에듀진 기사 URL: http://www.edujin.co.kr/news/articleView.html?idxno=37803

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게임 그래픽 디자인 – 나무위키

28 thg 12, 2022 — 컨셉 아티스트 또는 컨셉 디자이너(concept artist,concept designer)는 국내에서 보통 원화가라고 불리기도 한다. 이들은 게임에서 추구하는 …

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게임회사에서 그래픽 디자이너는 무슨 일을 하나요?

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[직업사전] 게임그래픽디자이너 – 업무, 연봉, 전망 – 잡코리아

한국콘텐츠진흥원의 「2020 대한민국 게임백서」에 따르면 2020년 국내 게임시장 규모는 약 17조93억 원에 달한다. 이 중 모바일 게임 매출액은 9조3,926억 원이다. 2017년, 최초로 PC 게임 매출액을 넘은 이래 모바일 게임의 비중은 매년 커지고 있으며 코로나19 확산으로 인해 집에 머무는 시간이 길어지며 콘솔과 모바일게임 시장은 큰 성장을 이루었다. 게임 이용자들이 PC게임에서 모바일게임으로 많이 이동하였고, PC용 대작 게임의 출시가 뜸하였지만 PC게임 매출 역시 전년대비 상승했으며 그 금액은 4조8,779억 원에 달했다. 성장세만 보자면 국내 게임산업에서 가장 높은 기록을 선보이고 있는 콘솔게임의 매출 역시 전년에 비해 24.9% 상승하여 매출액이 약 8,676억 원에 달했다. 한국콘텐츠진흥원은 오는 2021년과 2022년에도 국내 게임시장이 꾸준한 성장을 이룰 것이며 특히 국내 모바일게임 시장의 경우, 2021년에 사상 첫 매출 10조 원 규모를 넘어 2022년에는 11조 원에 달할 것 전망하였다. 이것은 게임디자이너의 일자리 증가에도 긍정적인 영향을 줄 것으로 보인다. 또한 한층 더 경쟁력 있는 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등에 대한 소비자의 요구 증가로 이를 실제 구현할 수 있는 실력 있는 디자이너를 중심으로 고용이 늘어날 전망이다.

게임그래픽디자이너의 고용은 다소 증가할 것으로 전망된다. 우리나라 스마트폰 보급률은 2019년 기준 95%로 세계 최고 수준이다. 스마트폰 등의 IT기기가 발전할수록 온라인상에서 이용할 각종 프로그램이나 모바일 웹의 디자인 수요가 지속적으로 증가한다. 모바일 시장의 급속한 발전은 고품질의 멀티미디어디자인에 대한 기대 수요를 높이고 있다. 웹사이트 모바일 버전의 활용도가 더 높아지는 경향을 보이면서 모바일 매체에 최적화된 영상 콘텐츠 및 디자인 적용이 반영되길 요구하고, 보다 첨단의 영상기술을 반영할 수 있는 디자이너의 요구가 커지고 있다. 또한 가상현실 시장이 본격적으로 열리면 증강현실 및 가상현실 관련 기술이 접목된 제품의 디자인 및 게임물, 영상콘텐츠 분야의 유망성이 더욱 커질 전망이다. 이때 가상현실 및 증강현실 기술이 상용화되어 소비자에게 전달되려면 비주얼 디자인이 무엇보다 중요하고 영상디자인 및 멀티미디어디자인이 빠질 수 없기 때문에 첨단과학 기술의 이해와 응용에 대한 역량을 갖춘 멀티미디어디자이너에 대한 요구가 커질 것으로 보인다. 게임디자인의 경우, 스마트폰 사용자 확대로 모바일 게임시장이 커지면서 인력 수요가 발생할 것으로 보인다.

게임그래픽디자이너가 되기 위해서는 전문대학이나 대학교에서 디자인, 멀티미디어, 컴퓨터그래픽 관련 학과를 전공하거나 웹디자인, 게임디자인, 컴퓨터그래픽 전문 교육기관에서 훈련을 받는 것이 좋다. 취업 시에는 학력이나 자격증 취득 여부보다는 실무경험이 중요하므로 본인이 직접 디자인한 작품에 대한 포트폴리오를 미리 준비해 두어야 한다. 그래픽 관련 소프트웨어 툴(Tool)을 능숙하게 다룰 수 있어야 하며, 디자인에 대한 이해와 지식, 예술적 감각이 필요하다. 창의력, 색채감각, 조형감각 등을 갖추고 있으면 이미지를 시각화할 때 도움이 되고, 새로움을 추구하려는 혁신적인 성격과 섬세한 표현력이 요구된다. 팀원들과 협력하고 의뢰인의 요구를 디자인에 반영하는 과정도 중요하므로, 팀원이나 의뢰인과 원활하게 의사소통 하는 능력 및 대인관계능력 등이 요구된다.

3 thg 8, 2021 — 게임그래픽디자이너는 컴퓨터 게임 등에 등장하는 각종 캐릭터와 배경, 아이템 등을 디자인한다. … ㆍ게임기획자와 게임시나리오작가가 구상한 내용을 …

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[안산C\u0026C] 게임그래픽디자이너가 하는 일은 ?! _씨앤씨와 함께하는 디자이너 직업탐구

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[직업사전] 게임그래픽디자이너

게임그래픽디자이너는 컴퓨터 게임 등에 등장하는 각종 캐릭터와 배경, 아이템 등을 디자인한다.

[ 목 차 ]

1. 게임그래픽디자이너가 하는 일

2. 게임그래픽디자이너가 되기 위한 과정

3. 게임그래픽디자이너의 연봉

4. 게임그래픽디자이너의 향후 전망

1. 게임그래픽디자이너가 하는 일

ㆍ게임기획자와 게임시나리오작가가 구상한 내용을 참고로 캐릭터와 배경화면 등을 구상한다.

ㆍ스케치 작업을 거쳐 색을 입힌다(컬러링 작업). 작업계획을 세운 후 그래픽 소프트웨어를 이용해 캐릭터의 모습과 주요 움직임, 아이템, 배경화면을 구성하여 모니터에 그려 넣는다.

ㆍ게임 제작이 완성된 후 캐릭터나 배경이 어색한 곳은 수정하고 보완한다.

ㆍ게임 상에 보이는 메뉴, 창, 설정 창 등의 인터페이스(interface: 서로 다른 시스템을 연결해주는 부분)를 제작한다.

ㆍ원화가가 그린 캐릭터나 배경을 3D프로그램을 이용하여 만든다.

ㆍ모델러가 만들어 놓은 입체물에 색감이나 질감을 입힌다.

ㆍ반복되는 동작들을 정교화한다.

ㆍ마법이나 기술 등 각종 효과를 제작한다.

2. 게임그래픽디자이너가 되기 위한 과정

게임그래픽디자이너가 되기 위해서는 전문대학이나 대학교에서 디자인, 멀티미디어, 컴퓨터그래픽 관련 학과를 전공하거나 웹디자인, 게임디자인, 컴퓨터그래픽 전문 교육기관에서 훈련을 받는 것이 좋다. 취업 시에는 학력이나 자격증 취득 여부보다는 실무경험이 중요하므로 본인이 직접 디자인한 작품에 대한 포트폴리오를 미리 준비해 두어야 한다. 그래픽 관련 소프트웨어 툴(Tool)을 능숙하게 다룰 수 있어야 하며, 디자인에 대한 이해와 지식, 예술적 감각이 필요하다. 창의력, 색채감각, 조형감각 등을 갖추고 있으면 이미지를 시각화할 때 도움이 되고, 새로움을 추구하려는 혁신적인 성격과 섬세한 표현력이 요구된다. 팀원들과 협력하고 의뢰인의 요구를 디자인에 반영하는 과정도 중요하므로, 팀원이나 의뢰인과 원활하게 의사소통 하는 능력 및 대인관계능력 등이 요구된다.

3. 게임그래픽디자이너의 연봉

하위(25%) 2,755만 원, 중위값 3,223만 원, 상위(25%) 3,973만 원

(※ 위 임금 정보는 직업당 평균 30명의 재직자를 대상으로 실시한 설문조사 결과 통계치임. 재직자의 경력, 근무업체의 규모 등에 따라 실제 임금과 차이가 있을 수 있음)

4. 게임그래픽디자이너의 향후 전망

게임그래픽디자이너의 고용은 다소 증가할 것으로 전망된다. 우리나라 스마트폰 보급률은 2019년 기준 95%로 세계 최고 수준이다. 스마트폰 등의 IT기기가 발전할수록 온라인상에서 이용할 각종 프로그램이나 모바일 웹의 디자인 수요가 지속적으로 증가한다. 모바일 시장의 급속한 발전은 고품질의 멀티미디어디자인에 대한 기대 수요를 높이고 있다. 웹사이트 모바일 버전의 활용도가 더 높아지는 경향을 보이면서 모바일 매체에 최적화된 영상 콘텐츠 및 디자인 적용이 반영되길 요구하고, 보다 첨단의 영상기술을 반영할 수 있는 디자이너의 요구가 커지고 있다. 또한 가상현실 시장이 본격적으로 열리면 증강현실 및 가상현실 관련 기술이 접목된 제품의 디자인 및 게임물, 영상콘텐츠 분야의 유망성이 더욱 커질 전망이다. 이때 가상현실 및 증강현실 기술이 상용화되어 소비자에게 전달되려면 비주얼 디자인이 무엇보다 중요하고 영상디자인 및 멀티미디어디자인이 빠질 수 없기 때문에 첨단과학 기술의 이해와 응용에 대한 역량을 갖춘 멀티미디어디자이너에 대한 요구가 커질 것으로 보인다. 게임디자인의 경우, 스마트폰 사용자 확대로 모바일 게임시장이 커지면서 인력 수요가 발생할 것으로 보인다.

한국콘텐츠진흥원의 「2020 대한민국 게임백서」에 따르면 2020년 국내 게임시장 규모는 약 17조93억 원에 달한다. 이 중 모바일 게임 매출액은 9조3,926억 원이다. 2017년, 최초로 PC 게임 매출액을 넘은 이래 모바일 게임의 비중은 매년 커지고 있으며 코로나19 확산으로 인해 집에 머무는 시간이 길어지며 콘솔과 모바일게임 시장은 큰 성장을 이루었다. 게임 이용자들이 PC게임에서 모바일게임으로 많이 이동하였고, PC용 대작 게임의 출시가 뜸하였지만 PC게임 매출 역시 전년대비 상승했으며 그 금액은 4조8,779억 원에 달했다. 성장세만 보자면 국내 게임산업에서 가장 높은 기록을 선보이고 있는 콘솔게임의 매출 역시 전년에 비해 24.9% 상승하여 매출액이 약 8,676억 원에 달했다. 한국콘텐츠진흥원은 오는 2021년과 2022년에도 국내 게임시장이 꾸준한 성장을 이룰 것이며 특히 국내 모바일게임 시장의 경우, 2021년에 사상 첫 매출 10조 원 규모를 넘어 2022년에는 11조 원에 달할 것 전망하였다. 이것은 게임디자이너의 일자리 증가에도 긍정적인 영향을 줄 것으로 보인다. 또한 한층 더 경쟁력 있는 그래픽, 배경, 캐릭터, 아이템, 메뉴 등에 대한 소비자의 요구 증가로 이를 실제 구현할 수 있는 실력 있는 디자이너를 중심으로 고용이 늘어날 전망이다.

>> 게임업계 생생 취업 스토리 – 게임 디자인 편

>> 그래픽디자인CG 직무 채용 중인 곳 보러가기

>> 취업 고민 많다면, 취업톡톡

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>> [직업 사전] 제품디자이너 편 – 첨단기술 제품 다양해져 관련 디자인 영역으로 취업자 수 다소 증가할 전망

>> [직업 사전] 재단사 편 – 양복 재단사, 복고 열풍 타고 재조명

게임그래픽디자이너 : 직업정보 – 직업백과

5 일반적인 신체활동 오르기, 들어 올리기, 균형잡기, 걷기, 웅크리기, 자재 운반하기 등과 같이 팔, 다리, 몸 전체를 움직이는 신체적 활동하기 활동 수준

70 장치, 부품, 장비의 도면 작성, 배치, 지정 장치, 부품, 장비의 제작, 조립, 유지 보수 방법에 대한 지침, 설명, 자료 제공하기 활동 수준

42 부하 직원들에게 업무 안내, 지시, 동기부여 부하 직원들의 업무 기준을 정하여 업무 성과를 관찰하고 업무 방향과 지침을 제공하기 활동 수준

3 thg 12, 2018 — 게임그래픽디자이너가 되기 위해서는 전문대학이나 대학교에서 디자인, 멀티미디어, 컴퓨터그래픽 관련 학과를 전공하거나 웹디자인, 게임디자인, …

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그래픽 디자이너가 되기 위한 4가지 마음가짐 (1.25배속 추천)

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게임그래픽디자이너 : 직업정보

94 창조적 생각 새로운 소프트웨어, 생각, 시스템, 제품 등을 설계하고 개발하기 활동 수준

94 새로운 지식의 습득, 활용 최신 기술을 익히고 새로운 지식을 업무에 적용하기 활동 수준

90 컴퓨터 업무 프로그램 제작, 소프트웨어 저작, 기능 설정, 정보 입력, 정보 처리를 하기 위한 컴퓨터 시스템 사용하기 활동 수준

74 전자장비 유지 보수 기계가 아닌 전자적 원리에 의해 작동되는 장비, 부품, 장치, 기계를 정비, 수리, 조절, 시험하기 활동 수준

70 사람들을 훈련, 교육 교육 요구 사항을 파악하고, 공식적인 교육 또는 훈련 프로그램을 만들며, 교육이나 강의를 제공하기 활동 수준

70 장치, 부품, 장비의 도면 작성, 배치, 지정 장치, 부품, 장비의 제작, 조립, 유지 보수 방법에 대한 지침, 설명, 자료 제공하기 활동 수준

60 사람들에게 조언, 상담 경영진이나 다른 사람들에게 기술, 시스템 또는 관련 절차를 전문적으로 조언하고 안내하기 활동 수준

58 상사, 동료, 부하직원과 소통 상사, 동료, 부하직원에게 정보를 서면, 이메일 또는 직접 전달하기 활동 수준

56 정보 수집 모든 관련 자료에서 정보를 수집, 관찰하기 수준

56 절차, 자료, 주변환경 관찰 문제점을 확인하고 평가하기 위하여 자료, 사건, 주변 환경에서 정보를 관찰하고 검토하기 활동 수준

52 정보 처리 정보 또는 자료를 수집, 분류, 계산, 검증하거나 표로 만들기 활동 수준

52 사물, 행동, 사건 파악 차이점과 유사점을 분류하고 어떤 상황에서 변화를 알아차림으로써 정보를 파악하기 활동 수준

51 팀 구성, 협업 촉진 팀 구성원이 서로 신뢰하고 존중하며 협력할 수 있도록 격려하기 활동 수준

51 업무 계획, 우선순위 결정 업무의 우선순위를 결정, 배치하고 완수하기 위해 구체적인 목표와 계획 세우기 활동 수준

48 의사 결정, 문제점 해결 가장 좋은 해결책을 선택하기 위해 정보를 분석하고 문제점을 해결하기 위해 결과를 평가하기 활동 수준

45 정보 작성, 기록 정보를 전자 또는 서면으로 작성, 기록, 저장, 관리하기 활동 수준

44 사람들의 능력 개발, 지도 사람들의 능력을 개발하고, 조언하거나, 지식과 기술을 개선하는데 도움을 주기 활동 수준

43 정보의 의미 해석 정보가 뜻하는 바와 그것이 어떻게 사용되는지 번역하거나 설명하기 활동 수준

43 사람들의 업무와 활동을 조직, 편성 그룹 내 구성원들이 업무 완수를 위해 함께 일하도록 조율하기 활동 수준

42 제품, 사건, 정보의 수치 추정 크기, 거리, 양을 추정하거나, 업무 활동을 하기 위하여 시간, 비용, 자원, 자재를 결정하기 활동 수준

42 부하 직원들에게 업무 안내, 지시, 동기부여 부하 직원들의 업무 기준을 정하여 업무 성과를 관찰하고 업무 방향과 지침을 제공하기 활동 수준

40 장비, 건축물, 자재 검사 오류, 문제점, 결함의 원인을 파악하기 위하여 장비, 건축물,자재를 검사하기 활동 수준

40 기계장비 유지 보수 전자가 아닌 기계적 원리에 의해 작동되는 장비, 부품, 장치, 기계를 정비, 수리, 조절, 시험하기 활동 수준

39 목표, 전략 수립 장기 목표를 세우고 그 목표를 달성하기 위한 전략과 실행할 목록을 명시하기 활동 수준

39 사물, 서비스, 사람의 질 판단 사물, 사람의 가치, 중요성, 질을 평가하기 활동 수준

37 정보, 자료 분석 정보 또는 자료를 분석하여 근본 원리, 이유, 사실을 알아내기 활동 수준

35 사람들에게 영향력 행사 사람들에게 물건을 팔거나 그들의 생각과 행동을 바꾸도록 설득하기 활동 수준

32 차량, 기계, 장비 작동 지게차, 대중 차량, 항공기, 수상 오토바이와 같은 차량이나 장비를 운전하고 작동하기 활동 수준

31 업무, 활동에 대한 일정관리 이벤트, 프로그램, 활동에 대한 일정을 관리하기 활동 수준

28 조직 외부인과 소통 조직 외부인에게 회사를 대표해서 직접 이야기하거나, 전화, 서면, 이메일로 정보를 전달하기 활동 수준

26 기준에 따른 정보 평가 사건이나 절차가 법, 규정, 기준을 정확히 준수했는지 판단하기 위해 관련 정보나 개인 의견을 사용하기 활동 수준

25 대인관계 유지 다른 사람들과 건설적이고 협조적인 업무 관계를 맺고, 오랫동안 유지하기 활동 수준

23 행정, 관리 업무 서류 작업, 정보 파일 보관과 같은 일상적인 행정, 관리 업무 하기 활동 수준

19 인사 업무 조직에서 직원을 모집, 면담, 채용하고 승진시키기 활동 수준

18 협상, 갈등 해결 불평, 분쟁, 충돌을 해결하고 협상하기 활동 수준

17 사람들을 배려, 돌봄 동료, 고객, 환자를 치료하고, 정서적으로 지지하고 돌보기 활동 수준

13 기계장치 제어 기계장치를 조종하거나 몸을 직접 움직여서 기계를 사용하기 활동 수준

13 물건 조종, 운반 손과 팔을 사용하여 물건을 나르고, 설치하고, 자리를 잡고, 옮기고, 조종하기 활동 수준

6 자원 관리 경비지출과 자원을 관리하고 감독하기 활동 수준

5 일반적인 신체활동 오르기, 들어 올리기, 균형잡기, 걷기, 웅크리기, 자재 운반하기 등과 같이 팔, 다리, 몸 전체를 움직이는 신체적 활동하기 활동 수준

게임그래픽디자이너 | MODU

새로운 게임을 제작하기 위한 아이디어를 구상하고 이에 적합한 게임 아이템과 스토리, 캐릭터 등을 구성 및 기획한다. 게임 기획자는 게임 시장과 게임 이용자의 동향을 조사해 소비자가 원하는 게임을 파악한 후 게임 콘셉트와 난이도, 대상 연령층, 시스템 사양, 그래픽 수준 등을 포함한 기획안을 작성한다. 게임의 규모, 규칙, 디자인, 캐릭터 배치 등 게임을 구성하는 세부 사항을 결정하는 일도 한다. 기획한 게임을 개발할 때는 그래픽디자이너, 프로그래머 등과 함께 게임 프로그램을 제작하고 수정, 개선 작업을 반복하는 등 전반적인 제작 과정을 관리한다. 최근에는 게임 분야와 장르가 다양해지면서 게임 구성과 규칙 등을 기획하는 시스템 디자이너, 즐길 거리 및 보상 아이템을 기획하는 콘텐츠 디자이너 등 기획자의 역할도 세분화되는 추세다.

게임 속 캐릭터와 배경, 아이템 등 게임 화면의 여러 요소를 시각적으로 표현하고 디자인한다. 게임 그래픽디자이너는 작업 순서와 전문 분야에 따라 원화가, 3D 모델러, 매퍼(Mapper), 애니메이터, 이펙트 디자이너, 인터페이스 디자이너 등으로 구분한다. 원화가가 게임에 어울리는 이미지를 그리면 3D 모델러가 입체적인 캐릭터로 구현하고 이 캐릭터에 색과 생생한 질감을 입히는 일을 매퍼가 한다. 애니메이터는 캐릭터가 자연스럽게 움직이도록 동작을 만들고, 이펙트 디자이너는 캐릭터의 능력이나 기술 등 게임의 각종 특수효과를 제작하는 일을 한다. 인터페이스(UI) 디자이너는 게임 화면의 메뉴창, 설정창 등 사용 환경을 제작한다. 이처럼 게임 그래픽디자이너는 게임 콘셉트에 알맞은 그래픽을 총괄하는 사람이다.

게임이 개발되기 전 사업성 및 수익성을 판단하고 그에 적합한 게임 주제와 방향을 결정하는 사람이다. 기획, 예산, 제작, 자금 및 수익 관리, 마케팅 등 게임 개발의 전반적인 과정을 총괄한다. 게임 프로듀서는 개발할 게임이 정해지면 투자자로부터 제작비를 확보하고 정해진 예산 내에서 게임이 개발될 수 있도록 진행 과정과 일정을 조율한다. 게임 제작에 필요한 인력을 구성하고 관리하는 일도 게임 프로듀서의 역할이다. 게임이 개발되면 마케팅과 홍보 전략을 수립하고 게임 테스트 과정에 참여하기도 한다. 이처럼 게임 프로듀서는 게임 제작의 전 과정을 조율하고 책임져야 하므로 모든 업무에 대한 폭넓은 지식이 필요하다.

게임이 개발되기 전 사업성 및 수익성을 판단하고 그에 적합한 게임 주제와 방향을 결정하는 사람이다. 기획, 예산, 제작, 자금 및 수익 관리, 마케팅 등 게임 개발의 …

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[ENG] 게임회사 직원들은 어떤 과를 나왔을까? 모두 전공자일까? | 게임회사 | 전공 | 3D | 취준 | 취업 | 네오플 | 워크맨 | 기업탐방 ep.5

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게임그래픽디자이너

게임 회사 직업을 득템하라

인터넷과 스마트폰 기술이 빠르게 발전하면서 온라인 게임과 게임 앱 등 다양한 형태의 게임이 개발되고 있다. 이에 따라 게임을 만드는 데 필요한 기술도 점차 다양해지고 복잡해져서 예전과 달리 여러 분야의 전문가가 서로 협력해 게임을 개발한다. 그렇다면 게임은 어떻게 만들어질까? 게임 회사 내의 직업군을 통해 궁금증을 풀어보자.

글 강서진·사진 위키미디어커먼즈

PART1. 게임 구상 및 기획

게임 프로듀서

게임이 개발되기 전 사업성 및 수익성을 판단하고 그에 적합한 게임 주제와 방향을 결정하는 사람이다. 기획, 예산, 제작, 자금 및 수익 관리, 마케팅 등 게임 개발의 전반적인 과정을 총괄한다. 게임 프로듀서는 개발할 게임이 정해지면 투자자로부터 제작비를 확보하고 정해진 예산 내에서 게임이 개발될 수 있도록 진행 과정과 일정을 조율한다. 게임 제작에 필요한 인력을 구성하고 관리하는 일도 게임 프로듀서의 역할이다. 게임이 개발되면 마케팅과 홍보 전략을 수립하고 게임 테스트 과정에 참여하기도 한다. 이처럼 게임 프로듀서는 게임 제작의 전 과정을 조율하고 책임져야 하므로 모든 업무에 대한 폭넓은 지식이 필요하다.

관련 학과 경영학과, 게임공학과, 광고홍보학과 등

핵심 능력 기획력, 분석력, 소통 능력, 통솔력, 위기 대처 능력 등

게임 기획자

새로운 게임을 제작하기 위한 아이디어를 구상하고 이에 적합한 게임 아이템과 스토리, 캐릭터 등을 구성 및 기획한다. 게임 기획자는 게임 시장과 게임 이용자의 동향을 조사해 소비자가 원하는 게임을 파악한 후 게임 콘셉트와 난이도, 대상 연령층, 시스템 사양, 그래픽 수준 등을 포함한 기획안을 작성한다. 게임의 규모, 규칙, 디자인, 캐릭터 배치 등 게임을 구성하는 세부 사항을 결정하는 일도 한다. 기획한 게임을 개발할 때는 그래픽디자이너, 프로그래머 등과 함께 게임 프로그램을 제작하고 수정, 개선 작업을 반복하는 등 전반적인 제작 과정을 관리한다. 최근에는 게임 분야와 장르가 다양해지면서 게임 구성과 규칙 등을 기획하는 시스템 디자이너, 즐길 거리 및 보상 아이템을 기획하는 콘텐츠 디자이너 등 기획자의 역할도 세분화되는 추세다.

관련 학과 산업디자인학과, 영상·예술학과, 게임공학과 등

핵심 능력 창의력, 기획력, 추진력, 소통 능력, 표현력 등

게임 시나리오 작가

게임의 규칙을 구성하는 스토리를 정하고 게임 배경, 줄거리, 대사, 캐릭터 성격 등 게임하는 사람이 몰입할 수 있도록 이야기를 만든다. 게임 기획자가 캐릭터의 역할 및 특징, 기본 콘셉트 등 게임의 전반적인 개념과 흐름을 정하면 게임 시나리오 작가는 이에 적합한 세부적인 스토리를 창작하는 것이다. 게임 주제, 방법, 시간 등을 고려해 스토리를 구성하고 때와 장소에 맞는 대사나 대화 등을 꾸며내 전체 이야기를 전개한다.

관련 학과 문예창작학과, 국어국문학과, 철학과 등

핵심 능력 창의력, 추리력, 표현력, 풍부한 상식, 글쓰기 능력 등

PART2. 게임 제작 및 개발

프로그램 기술 분야

클라이언트 프로그래머

그래픽, 동영상, 음향 등 게임을 구성하는 여러 요소가 컴퓨터에서 실행될 수 있도록 컴퓨터 언어와 프로그램 구조를 설계한다. 영상을 컴퓨터 모니터에 출력하는 데 필요한 함수와 그래픽 특수효과, 입력장치 등 컴퓨터 기술을 제작한다. 또한 마우스나 방향키, 키보드 버튼으로 캐릭터를 움직이는 등 이용자가 게임을 진행할 수 있도록 제어장치 프로그램을 설계한다. 게임이 개발되면 테스트를 하고 에러 사항과 오류를 찾아내 수정, 보완한다. 최신 게임 개발 기술을 파악하고 응용 방법을 연구하기도 한다.

관련 학과 게임공학과, 컴퓨터공학과, 소프트웨어공학과, 전산학과 등

핵심 능력 분석력, 꼼꼼함, 문제해결 능력, 이해력, 수리력 등

테크니컬 아티스트

그래픽디자이너와 컴퓨터 프로그래머의 업무를 조율하는 사람이다. 그래픽디자인 요소가 프로그램 기술로 구현하기 어려운 문제가 발생할 때 이를 해결할 기술적 방법을 찾아 프로그래머에게 제시하는 역할을 한다. 따라서 디자인 감각과 프로그램 기술을 두루 갖춘 능력이 필요하다.

관련 학과 게임공학과, 컴퓨터공학과, 소프트웨어공학과, 산업디자인학과 등

핵심 능력 의사소통 능력, 분석력, 이해력, 문제해결 능력, 창의력 등

서버 프로그래머

게임 이용자들이 네트워크를 통해 함께 게임할 수 있도록 실시간으로 연결하는 통신 프로그램을 설계한다. 게임 이용자가 캐릭터를 조작하면 이 정보가 서버로 전달되어 다른 사람의 게임 화면에서도 캐릭터가 움직이는 상호작용 기술을 개발하는 것이다. 또한 이용자가 게임을 종료한 뒤에도 게임 세계에 캐릭터가 존재하도록 캐릭터나 아이템을 보관하고 관리하는 서버를 만든다. 즉, 서버 프로그래머는 게임의 가상 세계를 구현하는 사람이라고 할 수 있다.

관련 학과 게임공학과, 컴퓨터공학과, 전산학과, 정보통신공학과 등

핵심 능력 분석력, 꼼꼼함, 문제해결 능력, 이해력, 의사소통 능력, 수리력 등

게임 회사 밖, 게임 관련 직업은?

프로게이머

프로게임단에 소속되어 한국e스포츠협회에서 공인한 게임 대회에 참가해 경기를 하는 사람이다. 감독, 코치, 팀원들과 함께 다양한 전략을 짜고 기술을 익히는 훈련을 하며 대회에서 승부를 겨룬다. 게임 방송에 출연해 게임이나 해설을 하기도 하고, 새로운 게임을 테스트하거나 시연하는 활동도 한다.

디자인·효과 분야

게임 그래픽디자이너

게임 속 캐릭터와 배경, 아이템 등 게임 화면의 여러 요소를 시각적으로 표현하고 디자인한다. 게임 그래픽디자이너는 작업 순서와 전문 분야에 따라 원화가, 3D 모델러, 매퍼(Mapper), 애니메이터, 이펙트 디자이너, 인터페이스 디자이너 등으로 구분한다. 원화가가 게임에 어울리는 이미지를 그리면 3D 모델러가 입체적인 캐릭터로 구현하고 이 캐릭터에 색과 생생한 질감을 입히는 일을 매퍼가 한다. 애니메이터는 캐릭터가 자연스럽게 움직이도록 동작을 만들고, 이펙트 디자이너는 캐릭터의 능력이나 기술 등 게임의 각종 특수효과를 제작하는 일을 한다. 인터페이스(UI) 디자이너는 게임 화면의 메뉴창, 설정창 등 사용 환경을 제작한다. 이처럼 게임 그래픽디자이너는 게임 콘셉트에 알맞은 그래픽을 총괄하는 사람이다.

관련 학과 산업디자인학과, 시각디자인학과, 애니메이션학과 등

핵심 능력 창의력, 표현력, 분석력, 꼼꼼함, 관찰력 등

레벨 디자이너

게임 이용자가 다양한 경험을 할 수 있도록 게임 속 공간과 동선을 난이도에 따라 다르게 설계하는 일을 한다. 게임 이용자의 능력에 맞는 내용을 구성하고 배열하는 일이므로 기획 업무로 분류되기도 한다. 캐릭터의 행동과 특징에 따른 공간을 설계하고 장애물, 적군 같은 방해 요소를 적절히 배치하는 등 게임 환경을 꾸미는 작업을 담당한다.

관련 학과 게임공학과, 실내디자인학과, 산업디자인학과, 소프트웨어공학과 등

핵심 능력 추리력, 공간 지각력, 창의력, 기획력, 분석력 등

게임 사운드 크리에이터

게임 콘셉트에 적합한 배경음악과 효과음, 캐릭터 음성을 기획하고 제작한다. 게임의 캐릭터, 상황, 장소 등의 분위기를 파악해 장르를 결정하고 음악을 작곡, 편곡, 녹음한다. 완성한 음악을 게임에 적용해 상황이나 분위기, 그래픽에 적합한지 확인하고 수정 작업을 한다. 캐릭터 음성을 만들기 위해 성우 목소리를 녹음하고 편집하는 일도 한다. 총 쏘는 소리, 물방울이 떨어지는 소리 등 게임 상황에 맞는 각종 효과음을 만든다.

관련 학과 실용음악과, 작곡과, 음악학과, 음향학과 등

핵심 능력 창의력, 이해력, 상상력, 표현력 등

게임 회사 밖, 게임 관련 직업은?

게임 방송 프로듀서

게임 방송 프로그램이나 게임 대회를 기획하고 제작한다. 게임의 특징을 파악한 뒤 연출 방향을 설정하고 스태프와 출연진을 구성해 방송이나 대회 진행을 총지휘한다. 게임에 적합한 선수들을 섭외하고 대진표를 구성, 경기 규칙을 마련하기도 한다.

PART3. 게임 관리 및 유지 보수

게임 운영자

게임 운영자(GM: Game Master)는 게임을 즐기는 고객의 반응을 분석하고 요구 및 불만 사항 등 고객의 의견에 대응하며 해결하는 일을 한다. 아이디 해킹, 불법 이용자 단속, 장애 신고, 고객 간의 분쟁 등 게임을 운영하면서 생기는 다양한 문제를 처리하고 고객의 문의 사항을 상담한다. 또한 게임 내용에 대한 고객의 의견을 조사해 수정이 필요한 사항을 관련 부서에 전달한다. 게임 마케터와 함께 고객의 관심을 끌기 위한 이벤트를 진행하거나 홍보 전략을 세우기도 한다. 게임 운영자는 고객을 대하는 일을 하므로 게임을 이해하는 것뿐만 아니라 고객의 입장을 헤아리는 자세가 중요하다.

관련 학과 경영학과, 광고홍보학과, 게임공학과 등

핵심 능력 의사소통 능력, 설득력, 순발력, 위기 대처 능력 등

게임 품질 관리 전문가

게임 품질 관리 전문가(QA: Quality Assurance)는 게임이 출시되기 전에 게임을 테스트하고 품질을 평가하는 사람이다. 게임을 완성하면 게임 품질 관리 전문가가 게임을 직접 해보며 게임 기능과 그래픽의 오류, 조작의 어려움이나 불편 사항, 난이도 등 문제점을 분석해 기획자와 개발자에게 개선할 점을 전달한다. 또한 처음 기획한 대로 게임이 제작됐는지 검증하고 품질을 보완, 개선할 수 있도록 다른 게임과 비교하거나 장단점을 분석하는 업무를 한다. 게임의 여러 요소를 평가하고 각 분야의 전문가들과 소통해야 하므로 기획, 그래픽, 프로그래밍 기술을 두루 이해해야 한다.

관련 학과 컴퓨터공학과, 소프트웨어공학과, 게임공학과 등

핵심 능력 분석력, 이해력, 판단력, 의사소통 능력, 꼼꼼함 등

게임 마케터

소비자에게 게임을 알리고 판매하기 위해 홍보하는 일을 한다. 게임 시장의 동향, 게임 이용자의 성향, 홍보할 게임의 특징을 파악해 광고, 이벤트, 행사 등의 홍보 전략을 수립한다. 게임 홍보 기사를 작성해 언론사나 방송사에 배포하는 일도 한다. 게임 마케터는 트렌드에 맞는 마케팅 전략을 세우고 성별, 연령, 지역 등을 고려해 게임 이용자에게 적합한 홍보 활동을 해야 한다. 따라서 게임 업계와 경쟁사에 대한 자료를 수집하고 분석하는 노력이 필요하다.

관련 학과 경영학과, 광고홍보학과, 경제학과 등

핵심 능력 의사소통 능력, 분석력, 창의력, 외국어 능력, 통솔력 등

게임 회사 밖, 게임 관련 직업은?

게임 해설가

게임 대회를 보는 사람들이 경기 상황과 전략, 전술을 쉽게 이해할 수 있도록 설명한다. 최근 경기 흐름을 파악하고 자신이 해설할 경기와 선수들의 정보를 수집한다. 게임 방송 프로그램에 출연해 진행을 하거나 게임에 대한 정보를 제공하기도 한다. 스포츠에서 야구나 축구 등 전문 해설가가 있듯이 게임 종목에 따라 전문 해설가들이 활동한다.

14년 현직 게임그래픽 디자이너와 함께하는 런닝 게임 … – 코멘토

시각디자인을 전공한 후 게임그래픽 디자이너로 14년째 현직 생활 중인 멘토 입니다. 저는 캐릭터를 만들어내는 것이 좋아 디자인을 시작하게 되었고 그렇게 게임개발세계 …

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게임회사의 장단점 (게임업계전망 / 직업 선택 / 정년)

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게임 그래픽 디자이너 채용 정보 – 원티드

게임 그래픽 디자이너 전문가에게 딱 맞는 글로벌 10000개 회사, 원티드에서 만나보세요.

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한국에서 그래픽 디자이너의 취업과 연봉

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게임그래픽 디자이너란? by 재준 고 – Prezi

게임그래픽디자이너의. 전망. 모델러는 게임캐릭터의 여러가지모델링,맵퍼은말그대로 게임배경을 디자인한다. 임펙터는 캐릭터가 게임에서 사용하는스킬같은 부수적인 …

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연봉 3억이라는 그래픽 디자이너 클라스

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