톱 6 데 모노 포비아 새로운 업데이트 144 시간 전

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데모노포비아와 제노포비아를 아시나요? – 네이버 블로그

사쿠리가 악마를 소환하기는 했지만, 악마는 지구를 멸망시킬 수 있는 병같은 존내 강한 힘을 가지고 있었습니다.

그렇다고 몸의 고통이 사라지는 것도 아니고,몸이 계속 상처입다보면 정신줄이 먼저 끊어지죠.

이것은 악마가 소환자에게 조언을 해주고,소환자의 몸이 파괴되면 다시 고쳐주는 것입니다.

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데모노포비아와 제노포비아를 아시나요?

Demonophobia

&

xenophobia

데모노포비아는 “데몬포비아”의 다른 말로

“악마 공포증”이라는 뜻을 지니고 있고,

제노포비아는 “외국인 혐오증(공포증)”이라는 뜻이 있습니다.

이를 소재를 한 게임이 있어서 한번 봤습니다만.

19금 임을 일단 알리고 시작합니다.

아이의 이름은 쿠니카이 사쿠리

나이는 13세 중학생(13세면 일본에서 중1이로군요)

사쿠리는 아이큐190에다가 오컬트 취미에 관심이 많은 아이였습니다.

어느 날 사쿠리는 흑마술 관련 서적을 발견하게되고,

사쿠리는 동생과 엄마와 자신을 제물로 악마를 소환해버리고 맙니다.

보통사람이라면 아무런 변화도 없이 끝났겠지만

사쿠리에게는 흑마술쪽에 재능이 있었기에 가능했다고 합니다.

사쿠리가 악마를 소환하기는 했지만, 악마는 지구를 멸망시킬 수 있는 병같은 존내 강한 힘을 가지고 있었습니다.

하지만 악마가 완벽하게 부활하려면 미궁의 최심부로가서 봉인을 풀어야만 했습니다.

하지만 악마는 귀찮은건지(?)아니면 자신의 손으로는 불가능한건지

사쿠리를 미궁으로 끌어들입니다. 씨빨놈

그리고 사쿠리는 자신이 집으로 돌아가기위해서 최심부를 목숨걸고 찾아갑니다.

하지만 사쿠리는 아이큐190의 천재성을 지니고 있다하더라도

육체는 보통의 여자아이와 다를바 없어서, 죽으면 최심부로 갈 수가 없습니다.

그렇기에 그림자 사람이란 악마측 상위차원의 존재는 룰을 정했는데,

이것은 악마가 소환자에게 조언을 해주고,소환자의 몸이 파괴되면 다시 고쳐주는 것입니다.

이로인해서 사쿠리는 죽어도 몸이 다시 재생됩니다.

그렇다고 몸의 고통이 사라지는 것도 아니고,몸이 계속 상처입다보면 정신줄이 먼저 끊어지죠.

참고로 이 악마가 몸을 고쳐주는 시간은 3일정도가 걸리고,

그동안의 고통은 계속된다고 합니다.

몸을 고쳐주고,고통을 없애고,거짓말을 하며 힘을 불어줍니다.

심지어 한번은 죽음의 고통에서 살려주기도 합니다.

하지만 최심부로 돌아오자,리스(악마이름)은 사쿠리가 불쌍해졌는지

사실을 존내 깔끔하게 말합니다.

그러자 사쿠리는”ㅅㅂ 내가 뭐때문에 이런짓을 한고야?”

라면서 “니따위 소환않해줌 ㅗㅗㅗㅗㅗ”

이럽니다.

그렁께”그럼 니따위 필없음 ㅂㅂㅂㅂㅂ”

라면서 싸우지만 사쿠리가 이기는 방향으로 가야죠?

결국 사쿠리가 이기는데

갑자기 상위차원의 존재들이 변덕을 부리면서 문을 닫아버리고,

결국 리스는 어찌됬는지는 몰라도

사쿠리는 다시는 돌아갈 수 없게 되버렸습니다….

데모노포비아(Demonophobia) 1~5 스테이지 공략.(수정 Ver …

처음 보라색의 방에서 위쪽으로 이동합니다. 공중을 날아다니는 소름끼치는 괴물을 피해 왼쪽으로 달립니다. 짙은 녹색의 방에도착하면 길이 하나밖에 없습니다. 위로 …

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데모노포비아 스토리 한번에 보기 | Demonophobia

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데모노포비아(Demonophobia) 1~5 스테이지 공략.(수정 Ver. 1.02) | PC 스샷 영상 게시판(구) | 루리웹

이미 알려질대로 알려진 데모노포비아.때려죽일정도로 어려운 데모노포비아.1스테이지부터 막히시거나,머리가 폭발해버리기 직전까지 가서더이상은 못해먹겠다는 분들에게 이 공략을 바칩니다.스크린샷이 포함된 공략은 이글루스에 있습니다.복사하시거나 퍼가셔도 좋습니다만, 엄연히 사람이 쓴 글을자기가 작성했다고 잡아떼는분만 없었으면 좋겠습니다.아래부터가 공략의 시작입니다.————————————————————————-1 스테이지1-1시작하면 바로 오른쪽에 스위치가 있습니다. 앉은뒤 눌러줍시다.이제 문을 나오면 바로 앞에 철문이 보입니다만 열쇠가 필요한 모양입니다.나방의 공격을 피하며 계속 복도를 걸어갑니다.다음 방이 나왔습니다. 방 제일 왼편 구석에 아이템이 보이네요. 아마 열쇠인모양입니다.하지만 들뜬마음으로 다가가면 안될것같습니다. 벽으로부터 누군가가 노려보고 있으니까요.눈에 닿지 않도록 천천히 기어가서 열쇠를 주워옵니다.이제 철문으로 돌아가 문을 엽니다.1-2초록색 복도로 왔습니다. 눈앞에 초록색 문이 보이네요.들어가보면 방 제일 왼편에 무언가가 있습니다.하지만 이번에도 무언가 함정이 있을것 같습니다. 바닥이 열릴것같은 구조군요.기어가야할까요.?. 아닙니다. 뛰어야합니다. 재빠르게 뛰어 아이템이 있는 쪽으로 건너갑니다.수정을 획득하였습니다. 다시 건너올때도 뛰어서 건너오셔야 합니다.이제 다시 초록색 복도에서 계속 왼쪽으로 걸어갑니다.방이 하나 나옵니다만 방 제일 왼쪽에 무언가 보이네요.스위치 같습니다. 무엇을 작동시키는 걸까요.?. 별로 누르고 싶지가 않습니다.스위치는 그냥 눈속임인것 같습니다. 스위치 위에 작은 구멍이 보입니다.벽에 딱 붙어서 아이템사용하기로 수정을 구멍에 넣어줍니다.보이지 않던 문이 생겼습니다. 들어갑니다.1-3BOSS : 로비아탄무언가가 사쿠리를 급습해옵니다.!.바닥에서도 튀어나오고, 위에서도 튀어나옵니다. 조심해서 진행하도록합시다.특히 위에서 튀어나오는 로비아탄의 공격을 주의하세요. 단 한방에 머리를 잡아먹혀 즉사할테니까요.뛰어선 안됩니다.!.로비아탄이 뛰는 사쿠리의 위치를 감지하여 묶어버립니다. 물론 잡히면 심한꼴이 되겠지요.?.로비아탄의 공격을 피해 복도를 건너가면 클리어.!!.데모노포비아 1스테이지의 공략은 여기까지입니다.팁.로비아탄과의 싸움에서 약간의 노하우를 알려드리겠습니다.우선 달리는것은 엄금입니다. 사쿠리가 쥐어짠 케찹통꼴이 되는것을 보고싶다면 달려도 좋습니다.붙잡히면 즉사이기때문에 사실상 걸을수밖에 없는 상황이지요.기어가는것은 좋지 못한 선택입니다.전진속도가 느려, 그만큼 많이 타격을 입게되고, 5~6번 정도 타격을 입게되면 사망합니다.유저는 시선을 가운데보다 약간 위쪽에 두시기 바랍니다.우선 시작하자마자 엎드리셔야 합니다.처음공격은 위에서 오는 경우가 많기때문이지요.이제 일어나 걷기시작합니다.걸으면서 바닥 구멍에 유의하세요. 대부분의 공격은 사쿠리가 지나간 바로 다음, 뒤쪽에서 튀어나옵니다만종종 급한녀석이 있어 사쿠리의 앞에서 튀어나오는 경우가 있습니다.자신의 앞에 구멍이 생기면 바로 멈추세요.시선을 가운데보다 약간 위에 염두를 두라고 말씀드린것은, 바닥의 색깔이 밝아바닥의 공격은 눈치채기 쉬운반면, 위에서의 공격은 부스러기가 떨어지는 것 만으로 파악해야하기에.게다가 윗부분은 어둡지요.부스러기가 나왔다싶으면 바로 앉으시면 됩니다.걷기를 중단하고 바로 아래를 누르세요.그리고 로비아탄의 공격이 끝나마자 일어서서 걸어야합니다. 앉아있던 자리에서 촉수가 올라올테니까요.노하우를 요약하면, 시선을 보다 위쪽에 염두를 두시고, 걷다가 앉고 걷고를 반복하시면 됩니다.2스테이지1스테이지에서 지치셨다면 조금 쉬었다하시는 편도 괜찮습니다.Intro1스테이지에 이어서 바로 공략을 시작하겠습니다.로비아탄의 복도를 지나오시면 바로 2스테이지가 시작됩니다.게임 도중 사망하셔도 지금 서있는 곳에서 재시작을 하게됩니다.길이 두 갈래네요. 하나는 기어들어가야하는 구멍. 하나는 위로 가는 문.구멍으로 들어가면 맵이동이 되지 않고 계속 들어가집니다.뭔가 이상하군요. 더 들어가면 위험한 일을 당할것 같으니 도로 나오겠습니다.자 그럼 위의 길로 가볼까요.2-1문에 얼룩진 피를 보고 섬칫하셨을지도 모릅니다.왠지 들어가기 싫은 문이군요.들어가보면 왼쪽에 육망성이 놓여져있습니다. 방 분위기가 이상하니 도로 나오겠습니다.오른쪽 길로 이동해보겠습니다.이곳도 나방이 날아다니는군요. 나방을 피해서 복도를 건너갑니다.트랩에 걸리면 Z키를 연타합니다.돌로 된 방이나왔는데 뭔가 이상합니다.오른편에 길이 있긴한데.. 벽에 금이가있습니다.문같습니다. 비밀문이라니 뭔가를 숨기기 위함일까요.?오른편 길은 왠지 가기가 싫으니 비밀문으로 들어가보겠습니다.문을 열고들어가면 사쿠리가 비명을 지릅니다.눈앞에 시체가 놓여있으니까요. 누군가 오고있다는것을 눈치챈 사쿠리가 탁자밑으로 숨습니다.갑자기 가죽을 뒤집어 쓴 도끼 아저씨가 등장합니다.그리고 도끼퍼포먼스를 잠깐 보여주고, 퇴장합니다. 걸리면 저렇게 해주겠다는 소리일까요.바로 뒤를 돌아서 탁자밑에 있는 구멍으로 들어가줍니다.좁은 복도가 나옵니다. 기어서 이동을 해줍니다.그곳을 지나면 방이 나오는데 굉장히 무서워 보이는 방입니다.많은 눈들이 희생자를 기다리고 있습니다.건너편에는 아이템이 있습니다. 어떻게든 지나가야 할텐데요.지나가는 방법입니다.자세히 보니 아래쪽에 있는 3개의 눈은 잠깐 사라졌다 나타났다를 반복하는군요.앞의 2개의 눈이 사라지는 순간을 이용해 전력 질주!.그리고 위쪽의 눈에 아슬아슬하게 닿지 않는 지점에서 멈춥니다.!.앉은 다음 기어서 눈 아래를 지나갑니다.이번엔 아래쪽 눈에 아슬아슬하게 닿지 않는 지점에서 일어섭니다.그러면 위쪽의 눈이 인식하지 않는 위치에 서게되지요.아래쪽 눈이 사라지면 건너편으로 이동.!.아이템을 주으니 삼망성(三芒星)이군요.위와 같은 방법으로 다시 방을 빠져나와 시체가 놓여있던 방을 나온뒤, 처음 맵으로 이동하면 됩니다.2-2이번에는 왼쪽 길로 가보겠습니다.나방과 함께 바닥을 기어다니는 괴물이 있습니다.걷거나 기어다니면 이 괴물에게 붙들리게되니, 적절히 기어가고, 달리고를 혼합해야합니다.물론 일격에 죽진 않습니다.이 괴물에게 붙잡히면 Z키를 연타해서 빠져나옵시다.초록문이 보입니다. 그곳으로 들어가보면 또 돌로 된 방이 나옵니다.그런데 뭘까요.. 왼쪽에 있는 마치 무언가 튀어나올것만 같은 저 장치.뻔히 보이는 함정이므로 가지 않겠습니다.!.바닥에 잘 보니 조금 약해보이는 벽이 있습니다.앉은뒤, Z키로 살짝 긁어보니 통로가 만들어졌습니다.방에 들어가보니 육망성의 틀이 있습니다. 방금 얻은 삼망성을 올려놓아보면, 육망성이 만들어지게 됩니다.이걸 어디에 쓰는 걸까요?.이제 다시 괴물이 있는 복도로 나와 오른쪽으로 진행을 합니다.육망성을 넣어야하는 문이 있군요. 그런데 이 육망성으로는 열리지 않는 모양입니다.아무래도 처음 피묻은 방에서 모았던 육망성을 가져와야하는것 같습니다.방의 제일 왼쪽에 있는 물약아이템을 회수하고 처음 방으로 돌아가야겠습니다.2-3BOSS : 사탄피묻은 철문으로 들어갑니다.뭔가 오싹오싹합니다만 붉은 육망성을 손에 넣습니다.전에 가지고 있던 육망성은 필요가 없어보이니 이곳에 올려두겠습니다.왠지 비워두면 큰일이 날 것 같으니까요.이제 나가기만 하면 되는데, 갑자기 거인이 앞을 가로막습니다.!.붉은 육망성의 감시자같습니다.보스전이 시작됨과 동시에 40초라는 카운트가 생깁니다.40초동안 버텨내야 합니다.!40초뒤 문을 가로막는 마법진이 사라지고, 탈출하면 성공.!사탄은 총 5가지의 공격패턴을 가지고 있습니다.1. 순간이동 후 아래로 지르는 주먹 공격.2. 순간이동 후 양팔을 이용한 안아주기.3. 순간이동 후 한손을 이용한 목조르기.4. 남은 시간 20초 이하부터 사용하는 빔 공격.5. 시간이 0초가 되어 문을 막는 마법진이 사라졌을 때, 주인공을 향해 날리는 빔 공격.방을 탈출하는데 성공하면, 오른편 길로 계속 걸어가, 육망성이 새겨진 문에 육망성을 넣습니다.2스테이지 클리어.한 2시간쯤 피해다니다보면 싫어도 대처법을 배우게 됩니다.어차피 보스전 자동세이브가 되어, 문앞에서 시작하니 너무 걱정하지마시고 마구 덤비세요…. 농담입니다.시작하면 바로 걷습니다. 어디로 걷냐는 중요하지 않습니다만, 가능하면 같은 방향으로 걷도록 노력해야합니다.최선책은 오른쪽 끝까지 이동했다가, 왼쪽끝까지이동했다가를 반복하는 것이지요.걸으라는 이유는 시간을 벌기위해서입니다.사탄은 사쿠리가 있는 위치를 인식해서 순간이동을 하게 되는데 걷게되면 좌표값이 초기화가 되어가끔씩 아무런 행동을 하지 않고 다시 텔레포트를 할 때가 있기때문이지요.그리고 1번공격을 피하는 방법입니다.걷고있다가, 자신의 앞쪽이나 뒤쪽에 사탄이 나타나 1번 공격의 준비모션을 취하면,바로 X키를 꾸욱 눌러줍니다. 이동 중이던 주인공이 달려나가면서 사탄의 공격을 피하게 됩니다.2번과 3번 공격은, 위의 과정을 반복하던 중 텔레포트후 모션을 취하자마자 바로 아래로 넙죽 앉아주면 됩니다.주의하실점은, 너무 일찍 일어나거나 사탄의 뒤쪽이라고해서 방심해서 서있다간, 붙잡히는 경우가 있으니 조심하셔야 합니다.만약 붙잡혔을 경우에는 Z키를 연타하여 빠져나옵니다. 물론 데미지는 상당하지요.20초가 지나면 4번 공격을 시작하게됩니다.사쿠리의 꽁무니를 잘 따라다니던 사탄이 뜬금없이 왼쪽끝이나 오른쪽 끝으로 이동하면 4번공격입니다.앉아서 피해지는 공격입니다만, 공격 준비모션이 끝난후 빔이 날아오는 속도가 환상적이니,공격모션 (복부에서 눈이 열립니다.)을 취하자마자 자신의 위치가 어디였던, 그냥 주저 앉아야 합니다.맞게되면 사쿠리의 하얀 속옷이 노출되며 상반신이 증발합니다.특히 4번공격은 연속해서 3~5까지도 지르는 경우가 있으니, 도로 일어섰다가도, 모션을 확인하고바로 앉아주는 센스가 필요합니다.마지막 5번공격은 0초가 되어 문을 막는 마법진이 사라졌을때, 문을 향해 빠져나가는 사쿠리를 향한마지막 일격입니다. 이건 앉아서도 못피합니다. 시간이 다되갈 즈음에는 문 근처에서 얼쩡거리다가문이 열리면 바로 빠져나옵시다. 조금만 어물쩡거리면 증발해버립니다.3스테이지Intro”리스” 라는 캐릭터와 만나게됩니다.여러가지 조언을 해주며, 게임내에서 사쿠리의 유일한 아군입니다.3-1처음 방에 보이는 달이 그려진 문에 들어가는것이 목적입니다.왼쪽길로 들어갑니다.피가 툭툭툭 떨어져있는 기분나쁜 복도입니다. 괴물들을 피해서 왼편으로 계속 이동합니다.아래로 내려가는 문이 있는데, 잠겨있습니다. 열쇠가 필요하군요.별수없이 옆에 보이는 짙은 녹색의 문에 들어갑니다.복도에 괴물들과 초록색 문이 보입니다.초록색 문으로 들어가게되면 주인공은 루시펠과 조우하게 됩니다.전력질주를 해서 도망가야합니다.복도를 건너, 다음방의 짙은 녹색 문을 열고, 복도에 있는 핏길이 이어진 문으로 들어가서,로커에 숨습니다…가 원래 스토리입니다만. 어째서인지 로커의 기능이 작동하지 않습니다.로커에 숨는건 좋은데, 사쿠리가 로커에 숨었던 숨지 않았던 루시펠이 찾아내는것이 문제.그렇다고 다른 도망갈 길이 있는것도 아니니. 결국 버그인것같습니다.혹시나 방법 아시는분은 댓글에 남겨주시면 감사하겠습니다.한번 죽고 다시 시작하면, 방금전 루시펠이지키고 있던 초록색 문에 다시 들어갑니다.루시펠이 어디론가 가고없습니다. 오른편으로 계속 이동하다보면2스테이지에서 보았던것과 같은, 벽이 약한부분이 있습니다.서둘러야합니다. 루시펠이 언제 돌아올지 모르니까요.3-2벽이 약한부분을 허물고 들어가면, 좁은 통로안에 아이템이 떨어져있습니다.은색열쇠를 얻은뒤, 계속 나아가면 처음 방에서 바로 왼쪽 복도로 튀어나오게 됩니다.은색열쇠로는 지하로 가는 문이 열리지 않는군요.로커룸으로 들어가는 비밀문이 있던 복도 제일 왼편에 은색의 철문이 있습니다.은색열쇠로 열어지네요.역겨운 테이블 밑을 지나, 구멍으로 들어갑니다.좁은 복도를 지나면 어두운 방으로 오게되는데바로 왼쪽에 철문이 보입니다.3-33단계 중간 보스.!!.석화가스를 내뿜는 보스입니다.보스몸체와 충돌을 하면 데미지를 입고.석화가스에 닿게되면 생명력은 달지 않지만 석화가 진행됩니다.석화가 4~5회이상 누적되면 돌로 변해버립니다.벽에 튕겨지며 진행하는 성향이 있으므로, 각도를 잘 생각하여 피하도록 합니다.보스를 무찌르면 아이템을 하나 떨어뜨립니다.작은 열쇠를 획득한뒤 방을 나옵니다.이제 보스를 상대했던 방에서 나와보면 오른편에 길이 있습니다. 그 길로 들어가면벽에 피가 묻은 복도에 튀어나오게 되는데, 왼쪽에서 거머리들이 달려듭니다.길에 왼쪽밖에 없어서 거머리들과 부딪힐수 밖에 없는 상황입니다.거머리가 들러붙는것을 최소화하기위해서는 거머리가 점프하는 타이밍을 이용하는겁니다.거머리가 점프를 하고 착지하기 이전에 전력질주를 하면, 거머리가 붙는 마릿수를 그나마줄일수 있습니다.행여나 거머리가 잔뜩붙었다해도 안전한곳으로 피한 후, Z키 연타로 떨어뜨릴수도 있으니 너무 걱정하진 마세요.거머리들의 복도를 피해 왼쪽으로 달아나면 또 작은 방이 하나 나오는데, 그 방의 오른쪽 구석에 아이템이 보입니다.밸브를 획득하신뒤 왼쪽으로 이동하시면 처음 시작했던 방으로 돌아옵니다.3-4보스를 무찌르고 얻은 작은 열쇠로 지하로 내려가는 문이 있는곳으로 향합니다.처음 시작하는 방에서 왼쪽으로 이동하시면 됩니다.지하수로로 떨어지게 됩니다. 물속에서도 앉을수는 있지만 너무 오래 앉으면 질식사하니 조심해야 합니다.보이는 통로를 무시하고, 계속 왼쪽으로 진행하면 물때문에 길이 막히게 되는데위에보이는 통로를 이용해 이동합니다. 거머리들이 달려오니 방금같은 방법으로 피하도록 합시다.거머리들을 피해 왼쪽으로 이동하면 피로 X가 그려져 있는 방문이 보입니다.들어가지 말란소리 같으니 들어가지 않겠습니다.왼쪽에 잘 보니 무언가를 넣을수있는 구멍이 있습니다. 아이템 사용하기로 가져온 밸브를 넣고Z키로 밸브를 돌립니다.그리고 길이막혔던 장소로 돌아와보면 다리가 놓여 건너편으로 이동할 수가 있습니다.건너편에 있는 방으로 이동하면, 스위치가 놓여져있고 스위치를 누르면 무슨 소리가 들렸다는 메세지가 출력됩니다.다시 반대편으로 건너와 오른쪽으로 이동하면 아까 무시하고 지나왔던 통로가 보입니다.들어가면 간혹 루시펠이 기다리고 있는 경우가 있습니다.그럴땐 어느정도 접근해서 달리기로 도망치며 유인해냅니다.그리고 그곳을 빠져나와 바로 오른쪽으로 도망칩니다.오른쪽으로 도망치면 또 바로 앞에 루시펠이 있는 경우가 있는데, 이럴때는 도로 왼쪽으로 도망쳐서방금 들어갔던 통로로 들어가면 됩니다.계속 루시펠이 지키고 있는 경우에는 유인하고 도망치고를 반복하면,어느순간인가 루시펠이 사라져 지나갈수있게됩니다.만약 죽게되면 스위치를 다시 누르러 가야하니 이점 유의하시길 바랍니다.루시펠이 지키고있던 통로를 지나오면 붉은 문이 있는 방에 들어오게되고, 붉은 문으로 들어가면사방이 컴컴한 방에 들어오게됩니다.계속 왼쪽으로 진행합니다.3-5BOSS :어두운 복도를 걷던 사쿠리는 보스와 대면하게되고, 보스전이 시작됩니다.화학전을 벌이는 보스입니다.가스에 닿지 않도록 주의하세요.가스는 종류가 다양하고 각각의 가스에 닿으면지속적으로 피가 달거나, 잠깐동안 움직이지 못하거나, 사쿠리가 녹아버리거나 합니다.부하까지 소환하여 사쿠리를 괴롭힙니다.보스에게 타격을 주는 방법은 이렇습니다.방 어딘가에 생기는 보라색 구슬을 집은뒤, 보스에게 다가가 해당 아이템을 사용합니다.그럼 사쿠리가 던지기자세가 준비되고, 이때 Z키를 누르면 보스에게 살짝 던지게 됩니다.말그대로 살짝 던지니, 보스에게 어느정도 접근을해야 명중시킬수있으며,너무 가까히붙으면 보스의 직접타격을 받게되니 주의해야합니다.방 어딘가에 지속적으로 생기는 물약대용 아이템인 금단의과실은 보스전에서 사쿠리의 생명을 유지하는데큰 역할을 합니다. 보일때마다 줍도록 합시다.단, 보스전이 끝나면 소멸하는 아이템이니, 가지고갈 생각은 하지 마세요.보스에게 5대를 명중시키면잠시후 화면이 번쩍! 함과 동시에 밖으로 튀어나오게 됩니다.사쿠리의 손에는 붉은색 초승달이 쥐어져있구요.이제 처음있던 방으로 되돌아가면 됩니다.가끔 앞에 루시펠이 기다리고있는 경우가 있는데,위에서 말씀드린 루시펠을 따돌리는 방법을 쓰면 됩니다.올라가는 사다리가 있는 맵에서 보이는 통로로 들어가면아무것도 없이 물로만 가득 차있는 방이 있습니다.방 제일 왼쪽에 파란색 물약이 숨겨져있으니 회수하여 돌아갑니다.방으로 돌아와 붉은색 초승달을 문에 넣으면 완료!3스테이지 클리어!!.위에서 말씀드린 파란색 물약은 미리입수해도 관계없습니다.다만 다음스테이지까지 가지고가는 이유는 다음스테이지에서 요긴하게 사용될수 있기 때문이지요.중간보스전에서 영 피하기가 어렵다는 분들은 아래 스크린샷과 같은 위치에 앉아주세요.피가 4/5 이상이 있다면, 보스와 부딪히거나 석화가스에 노출되어도정말로 운이 나쁘지 않는 이상은 시간이 다 지날때까지 버틸수 있습니다.3스테이지 보스전에서 딱히 가르쳐드릴 팁은 없습니다.아이템을 빨리 사용하는 방법에 익숙해지셔야 합니다.그리고 짙은 녹색 가스만큼은 맞지 않길 바랍니다.한 방에 즉사당할수 있으니까요.기어다니는 것도 꽤나 좋은 방법이지만, 너무 자주 기어다니면 붉은 괴물에게 붙들리게되니,가끔씩 섞어주는것이 좋습니다.그리고 던지는 위치말입니다.스크린샷에 올려드린 위치가 제일 모범적인 위치입니다.4스테이지Intro초승달의 문을 지나오면보라색의 방에서 시작하고, 지나왔던 길로 되돌아갈수 없게됩니다.4-1처음 보라색의 방에서 위쪽으로 이동합니다.공중을 날아다니는 소름끼치는 괴물을 피해 왼쪽으로 달립니다.짙은 녹색의 방에도착하면 길이 하나밖에 없습니다.위로 갑니다.보라색 복도가 나오고, 왼쪽으로 걷습니다.걷는 도중 갑자기 촉수가 튀어나올수 있으니 뛰는 편이 좋습니다.중간중간에 보이는 그림자인간(影人)은 그냥 관중이니 신경쓰지 않으셔도 됩니다.초록색의 방에 도착하면 위로가는길이 있고 왼쪽으로 통하는 문은 잠겨있습니다.열쇠가 필요한 모양입니다.위쪽으로 가는 길로 들어갑니다.보라색의 복도에 자세히 보니 비밀문이 있습니다.괴물들을 피해 비밀문으로 들어가겠습니다.붉은 벽의 작은 방으로 이동하게되는데아이템이 두개가 있습니다.왼쪽과 오른쪽.자세히보니 아이템의 모양이 조금씩 다릅니다.오른쪽의 아이템은 중심이 검은걸로 보아서 왠지 위험해보이니 줍지 않겠습니다.왼쪽의 아이템을 취득하러 가면, 건너편에 무서운 광경이 보이게됩니다.얼른 열쇠를 챙겨 도망쳐나옵니다.다시 나온 보라색 복도에서 괴물들을 피해 오른쪽으로 달려갑니다.4-2사방이 검붉은 방에 들어오게 되는데, 오른쪽과 왼쪽길이 있습니다.오른쪽길로 가보면 그림자 인간이 있는 보라색방을 지나 괴물들로 가득찬 막다른 방에 들어오게됩니다.괴물들의 건너편에는 파란색 약이 놓여져있군요.자주 보던 붉은 괴물이 4마리가 있는데, 조심해야합니다.붉은괴물은 1~2마리면 Z키 연타로 풀어버릴수있습니다만4마리가 달라붙게되면 사쿠리가 비명을 지르며 그대로 즉사합니다.무작정 달려가서아이템을 줍고 돌아오려고하면 스태미너가 모자라 달리지못하고, 결국 붉은괴물에게 붙잡히게 될것입니다.첫번째 괴물이 닿으려는 순간부터 달려서 마지막 괴물을 지나쳐오면 달리는것을 멈추고 걷습니다.파란색 물약을 획득하고, 방금과 같은 방법으로 달려서 도망칩니다.다시 검붉은 방으로 돌아와 이번에는 왼쪽길로 들어갑니다.보라색 복도에 위로가는 통로와 철문이 있는데, 괴물들을 피해철문으로 다가가 방금 주은 열쇠로 철문을 열고 들어갑니다.철문을 들어가면 보라색 복도가 나오며 괴물들이 기다리고있습니다.피하기가 힘들면 한번 걸려서 Z키 연타로 풀어주고 달아나는 것도 방법입니다.조금 걷다보면 바닥에 작은 구멍이 있습니다. 배경때문에 잘 보이지 않으니 주의깊게 살펴봐야합니다.구멍으로 들어가면 사방이 검붉게 얼룩진 방이 나옵니다.왼쪽 구석에는 아이템이 있는데, 아무것도 없는게 왠지 수상해보입니다.무작정 다가가지 말고살금살금 기어가서 열쇠를 주워 방을 빠져나옵니다.복도로 다시 빠져나오면 괴물들이 기다리고있습니다.괴물들을 피해 왼쪽으로 달립니다.그 복도를 빠져나오면 바로 처음 보았던 보라색 복도로 나오게 되며, 괴물들이 달려듭니다.또 다시 괴물들을 피해 왼쪽으로 달아납니다.다시 초록색 방으로 돌아왔습니다.푸른색 열쇠로 잠긴문을 열 수 있군요.문을 열고 들어갑니다.4-3다시 만나게 된 리스.주인공은 안심을하자 바닥에 맥없이 주저앉고, 리스와 여러가지 대화를 하게됩니다.리스와의 대화가 끝나면 리스의 뒤쪽에 있는 문으로 들어가 붉은색 물약을 회수하여 나옵니다.이제 마법진 아래로 사다리를 타고 내려가면 회색의 복도가 나옵니다.복도 끝에는 위로 올라가는 사다리가 놓여져있군요.사다리를 타고올라가면 끔찍한 광경을 보게됩니다.당황하지말고 다가가 시체앞에 앉아 꽂혀있는 노란단검을 획득합니다.획득하고 구멍으로 나가려고 하면, 단검에 [絶對振り向くな] 라는 의미심장한 말이 적혀있습니다.아마 [절대로 한눈 팔지말고 가라]는 의미인것 같습니다. (맞습니까?.)다시 회색의 복도로 나왔습니다. 이제 다시 리스가 있는 방으로 향합니다.분위기가 영 찜찜한게 이럴 때 뒤를 돌아보면 꼭 무언가 있더라구요.단검에서 시킨대로 뒤돌아보지 말고사다리를 타고 위로 다시 올라옵니다.4-4이제 리스의 방에 들어왔던 문으로 나가, 초록색방에서 오른쪽 길로 나갑니다.많이 보던 보라색 복도를 건넙니다.가는 도중에 보이는 통로는 아까 나왔던 곳이니 그냥 무시하고 달립니다.짙은 녹색의 방을 지나고 또 다시 나오는 보라색 복도를 괴물들을 피해 달려나오면제일 처음 왔던 방에 돌아오게됩니다.이제 오른쪽 길로 들어서면아까 본 철문이 있는 복도가 나오는데, 철문은 이제 무시하고철문의 바로 옆에 있는 통로로 들어갑니다.사다리가 놓여있는 보라색 방에 도착합니다.가운데 떨어져있는 물약을 회수하고 사다리를 타고 올라가봅니다.붉은 복도가 나오고 그림자인간이 보입니다.무시하고 다음 방으로 진행하면또 다시 붉은 복도가 나오는군요.복도에 들어서면, 단검이 빛을 발하고 있다는 메세지가 나옵니다.복도 끝에 있는 파란색 물약을 회수하고 지나갑니다.4-5BOSS :방에 들어가면 막다른 길이 나오고, 갑자기 사쿠리의 몸에 이상이 생깁니다.그리고 혼자서 손장난(…)을 하다가, 정신을 차리고,누군가가 자신을 잠깐 조종했다는 사실을 알게됩니다.그리고 보스의 등장.보스의 패턴은 많지않습니다.1. 실체화 하여 하약 액체를 원거리, 중거리, 단거리로 내뱉는 공격.2. 1번공격 이후, 몸통박치기.3. 기체로 변하여 사쿠리에게 야한짓(…)을 시키는 공격.3번 패턴에 걸리면, 지시하는 방향키를 빠르게 연타하여 빠져나와야합니다.시작하자마자 단검을 장착해야합니다.아이템 사용하기로 단검을 장착하면, 보스에게 근접하였을때Z키로 공격을 할 수 있습니다.하지만 보스에게 다가가기가 쉽지 않고 1번패턴 이후, 바로 3번패턴으로 넘어가는 경우가 많기때문에공격한번 못하고 3번패턴에만 줄창 놀아나는 때가 허다합니다.총 6번의 공격을 성공시키면 됩니다.보스를 물리치면 화면이 번쩍이면서 어두운 곳으로 이동합니다.끝이 아닙니다. 보스의 두 번째 실체가 드러납니다.보스의 두번째 모습은 다양한 미사일을 발사합니다.작고 느리게 진행하는 미사일.직선으로 크고 빠르게 진행하는 미사일.시간이 지나면 생기는 벽을 튕겨다니는 크고 느린 미사일.주인공의 판정점이 조금 작아지기때문에 스치는 정도는 관계없습니다.나중에 피하기가 어려워지면, 물약을 먹어가며 일부러 작은 미사일에 맞아주어무적시간으로 버티는것도 방법 중 하나입니다.두번째 모습을 물리치면 화면이 번쩍임과 동시에 보스가 사라집니다.하지만 아직 안심하면 안될것네요.보스가 있던자리에서 보스의 마지막 공격이 사쿠리를 향해 날아옵니다.맞으면 무슨일이 생길지 모르니 기어서 피하도록 하겠습니다.가스가 사라지면 사쿠리는 아무것도 없는 검은 복도로 나오게 됩니다.4 스테이지 클리어.!!.보스의 첫번째 모습에서 노하우는보스의 첫번째패턴 공격에서 보스가 어디에 나타날것인지 가스가 뭉쳐지는 위치로 파악하고,재빨리달려가 보스의 아래에 앉는것입니다.보스가 원거리공격을 내지르면 재빨리일어나 Z키를 눌러 공격 후 바로 앉습니다.중거리공격을 지른 뒤에도 재빨리 일어나 공격을 합니다.주의하실 점은 마지막 단거리공격에 맞지 않을정도의 위치에 있어야하며,1번패턴이후 바로 2번패턴이 나올시 아무리 앉아있어도 맞을수밖에 없다는 점입니다.여기서 실력에 자신이 있으신분은 보스가 1번패턴으로 나올 때 총 3회의 공격을 지를수 있습니다.가스가 몰리는 위치를 빨리 파악하여 달려가 미리 공격을 질러두면보스가 실체화됨과 동시에 타격을 입습니다.그리고 위에서 설명한 방법대로 총 3타.정말 운이 좋으면 한대도 맞지 않고 클리어하는것도 꿈이 아니라는 얘기.보스의 두번째 실체는 미사일 피하기.사실 이 노하우 공개해야하나 마나 꽤 고민했습니다.이미 발견하신분이 많을것이라 믿고..그렇습니다. 오른쪽 제일 구석에 박혀서 앉아있으면 “절대로 맞지 않습니다.”하드코어를 즐기시는분에게는 필요없는 팁이 될것이고.힘들게 클리어하신 분에게는 충격과 공포의 팁이 될것이고.게임이 어려우신 분들에게는 찬송받을 팁입니다…결국 버그겠지만요.5스테이지5-1검은 복도를 지나서 밖으로 나오면사쿠리의 집입니다.돌아온 기쁨에 어쩔줄 모르는 사쿠리를 부르는 엄마의 목소리가 들립니다.엄마를 만나러 갑니다. 아래층으로 내려가는 방법은 통로 제일 끝에있는 검은 부분으로문에 들어가듯, 들어가면 됩니다.부엌은 아래층으로 내려와서 바로 왼쪽에 있습니다.그러고보니 아까부터 벽에 금이 가있는듯한 느낌이 드는군요.부엌문에도 무언가 묻어있지만 지금 사쿠리에게 그런것은 신경쓸것이 되지 못합니다.——————————————————————————————부엌으로 들어섬과 동시에 사쿠리는 미궁에서 있었던 일을 생각합니다.그 미궁은 도데체 무엇이었을까요.아마 사쿠리가 일생동안 생각해도 알수 없는 장소이겠지요.단 하나 신경쓰이는 점은 리스의 존재.자신에게 용기를 불어넣어준 존재. 자신의 하나밖에 없었던 아군.리스는 무엇때문에 그곳에 있었던 걸까요.아마 자신과 같이 그 미궁에 갖혀버리는 사람을 구해주기위해그곳에 남아있었던건 아닐까요.뭐 이제 아무래도 좋습니다.사쿠리는 이제 미래를 손에 넣었습니다. 이제 무서운일을 겪지 않아도 되고아픈 일을 당하지 않아도 됩니다. 사쿠리는 현실로 돌아온것입니다.”다녀왔습니다.!!.”여기까지 입니다. 감사합니다.”…에..?””사쿠리-? 아침밥이 다 되었단다. 어서 와서 먹으렴.”분주하게 시체를 파먹고있는 괴물. 그것은 엄마의 목소리를 내고 있었습니다.————————————————————————————————5-2자 소설은 여기까지.엄마의 모습을 한 괴물이 사쿠리를 공격해옵니다.뒤로 돌아 나가려고 하면 문이 열리지 않습니다.당황하지 말고 문에 붙어서 Z키를 누르세요. 그러면 문이 열립니다.다른 문도 마찬가지로, Z키를 누르면 열립니다.방을 나서면 집의 모습이 완전히 뒤바뀌어 있습니다.마치 사쿠리의 집이 미궁의 한 부분이 되어버린것 같은 모습.이곳저곳 기웃거리지 말고 위층으로 올라갑니다.2층으로 올라와 동생의 방에 들어가려고 하면, 문이 잠겨있는데 열쇠를 찾아야할 것 같습니다.사쿠리의 방을 지나 왼쪽으로 계속 이동하면 작은 방이 나옵니다.잘보니 바닥에 아이템이 떨어져있군요.열쇠를 획득한뒤, 동생의 방에 들어갑니다.사쿠리의 동생의 유해로 보이는 괴물이 돌아다니는군요.이 괴물은 직접적인 피해를 주지는 않지만 보고있노라면 정신적으로 괴로우니가운데 있는 붉은색 물약을 회수한뒤 오른쪽길로 도망가도록 하겠습니다.오른쪽 길로 들어서니 검은 복도에 붉은색 문이 놓여져있습니다.5-3Boss : 베르제브브붉은 문으로 들어가면, 사쿠리는 그곳이 자신의 방임을 알게됩니다.방에 놓여져있는 거대한 괴물. 기분나쁜 노란색 점액을 흘리고 있군요.갑자기 점액이 불어나 사쿠리를 흡수하려 합니다.!!보스전이 시작되면 카운트가 시작됩니다.카운트가 붉은색인 것으로 보아, 이미 눈치채신 분은 아시겠지만이번 보스전은 시간동안 버티는것이 목적이 아닌, 시간내에 탈출하는 것이 목적입니다.우선 사쿠리의 방에서 빠져나옵니다.검은복도에서 슬라임이 달려듭니다.슬라임은 거머리와 같은 패턴을 가지고 있으며 붙은 슬라임은 Z키로 떼어낼수 있습니다.다시 동생의 방으로 이동하면 중간정도 크기의 슬라임이 기어다니는데,이 슬라임은 사쿠리를 묶는 역할을 합니다. 달리면 피할수 있습니다.동생의 방을 나와 아래층으로 내려가기위해 오른쪽으로 가면, 점액으로 길이 막혀 내려갈수가 없습니다.다른길을 찾아야겠습니다.바닥에 떨어져있는 파란색 물약을 힉득한 뒤, 엄마의 모습을 한 괴물을 피해 왼쪽 끝에 있는 문을 엽니다.동생의 방으로 가는 열쇠를 얻었던 방이 나오고, 방의 왼편에 작은 구멍이 보입니다.바닥에 있는 거대한 슬라임을 조심하세요.거대한 슬라임의 위에서 걷기라도 하는 날에는 사쿠리는 흔적도 없이 녹아버릴테니까요.거대한 슬라임을 피하는 방법은 뛰면 됩니다.구멍으로 들어가는 법은 구멍 앞에서 문으로 들어가듯 방향키 위쪽을 눌러주면 됩니다.검은 복도가 나오는데, 사실상 이 방이 제일 어렵습니다.복도가 길어 달려야하는데 스태미나가 모자라고그렇다고 걷자하니 거대한 슬라임이 사쿠리를 노리고 있습니다.그리고 빙글빙글 돌아가는 칼날모양의 괴물도 조심해야 합니다.신중하게 진행하여, 반대편의 문에 도착하면 성공.욕실이 나옵니다.욕실에선 위에서 떨어지는 점액공격 외에는 별다른 괴물이 없이니몸에 붙어있는 슬라임을 떼어내고 진행합니다.욕실에서 오른쪽 문으로 나오면 작은 방이 나오는데,(일본가옥에는 많이 있지요. 욕실전에 세탁물을 두는 작은 방)우글거리는 괴물들은 피해 오른쪽 문으로 이동합니다.이제 1층으로 나왔습니다.엄마의 모습을 한 괴물이 또 기다리고있군요.괴물들의 공격을 요리조리 피해 부엌 문으로 들어가면 성공.!!.부엌에 들어서면 부엌 제일 오른쪽 끝에 검은 구멍이 생겨있습니다.구멍으로 들어가면 5스테이지를 시작했던 검은 복도가 나옵니다.붙어 있는 슬라임때문에 복도에서 죽지 않도록 조심하세요.5-4검은 복도를 지나오면 리스가 기다리고있습니다.리스를 보자 사쿠리는 울음을 터트립니다.리스는 사쿠리를 안심시키며, 방금까지 네가 본 것은이 미궁이 너에게 절망에 빠뜨리기위해 만들어낸 허상이라고 말해줍니다.그리고 앞으로 조금만 더 가면 이 미궁에서 빠져나갈수 있다며 기운을 복돋워 줍니다.그런 사쿠리는 리스에게 웃어보이며 고맙다는 말을 합니다.덕분에 여기까지 올수 있었다며.리스와의 대화를 마친 뒤, 오른쪽 문으로 이동하면붉은 복도가 나옵니다.걸음을 재촉하며 오른쪽으로 건너갑니다.하지만.사쿠리의 앞을 가로막는 루시펠.사쿠리는 도망치려하지만, 어째서인지 들어왔던 문은 사라져있고.”앞으로.. 앞으로 조금만 더 가면 됐는데!!””챙강!.”(멋대로 효과음 넣어서 죄송합니다.)갑자기 나타난 리스.리스는 자신의 몸을 던져 사쿠리를 빠져나가게 해줍니다.”같이 돌아가는거야!” 라며 달아나는 사쿠리.리스는 그런 사쿠리의 뒷모습을 보며 말합니다.”같이 돌아가는거야..인가.”그리고 리스의 독백.”자 그럼, 나의 “희망”은 너에게 부탁한다.””내가 가르쳐주었던 용기에 대하여. 이번에는 네가 보답할 차례야.””마지막까지 있는 힘껏 달리렴.””그리고…””그리고 이번에야 말로, 저주받은 운명에 종지부를…”사쿠리를 대신해 몸을 던진 리스의 최후.싸늘한 주검이 된 리스의 곁에는 침묵만이 감돕니다.5스테이지 클리어.!!.이번의 스테이지의 보너스 팁은 없습니다.딱히 보너스를 넣어줄만한 난이도도 아니며, 보너스를 넣을만한 구석도 보이지 않습니다.—————————————————————————-6스테이지 공략은 솔직히 쓸까말까 고민되는 부분입니다.제일 어렵기도 하지만, 자료에 19금 체크를 해야하는 부분도 있고.길에 헷갈리는 부분이 많아서 만든다면 맵도 만들어볼 생각입니다.ps. 그리고 게임을 하다보면 말입니다.클리어보다는 사쿠리땅이 어떻게 사망하나 더 궁금해지더군요.돌아다녀보니 저만 그런게 아닌것 같아서 안심했습니다 :Dps. 푸하하하 T^T 밤새고쓰려니까 무려 egloos 를 elgoos 로..피해 보신분들 죄송합니다 T^T..그리고 2-1 스테이지 설명이 조금 바뀐부분이 있습니다.참고해주시기 바랍니다.

데모노포비아 – 그림뜰위키 – Miraheze

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촉수가 보스몹?? | 데모노포비아 1화

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데모노포비아 – 리뷰 – 악의대부

————— 누설이 될 수 도 있으니, 원치 않은 분은 여기서 스크롤을 내리지 마세요 —————

결국은, 클리어를 하더라도, 이 주인공인 사쿠리는 계속해서 이 공간에 남아서 죽지도 못하는 삶을 무한히 살아가게 되기 때문에..

쿠니카이 사쿠리라는 14세의 소녀, 이 소녀는 어느 날 잠에서 깨어나니, 처음 보는 감옥 같은 곳에서 일어나게 된다.

1 thg 7, 2016 — 오늘 리뷰를 할 게임은 료나게임으로 상당한 매니아들만 안다는 데모노포비아 입니다.이게 료나 게임 1세대라고 불리우는 데 료나 게임이란, …

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Demonophobia Death Montage Stages 1-3

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오늘 리뷰를 할 게임은 료나게임으로 상당한 매니아들만 안다는 데모노포비아 입니다.

이게 료나 게임 1세대라고 불리우는 데 료나 게임이란, 엽기 + 오나니 (자위)의 뜻이 담긴 함축어 입니다.

상당히 매니악한 장면이 다수 들어가 있어서, 그쪽으로 매니아를 양성해오기도 했죠.

그렇다고 해서, 이런류를 좋아하는 많은 분들을 비난 하는건 아닙니다.

저도 이런 류의 게임을 즐겨 하기도 하는 분류이기 때문에, ㄷㄷㄷ

그렇다고 해서 이런류의 게임을 하면서 하앍하앍거리진 않으니, 도망 안가셔도..

– 이 소녀가 이 게임의 주인공이다 –

이야기는 한 소녀가 주인공이다.

쿠니카이 사쿠리라는 14세의 소녀, 이 소녀는 어느 날 잠에서 깨어나니, 처음 보는 감옥 같은 곳에서 일어나게 된다.

이 미궁 같은 곳에서는, 자신이 죽어도 다시 부활하며, 정체를 알 수 없는 괴물들에게 쫓기게 되는데…

어떻게 해서든, 이 곳을 벗어 나기 위해 발버둥을 치기 시작한다.

게임의 조작성은 일반 플래쉬 기반 게임과 비슷하게, 간단하다.

방향키로 키보드 방향키로 조작하며, 스페이스키 Z를 이용하여 아이템을 사용 등 조작하면 된다.

– 싫, 싫어 죽기싫어 죽기싫어~ –

이 게임이 좀 웃긴게, 나름 극악 난이도라고 할 만큼의 난이도를 가지고 있다.

특히 나같은 발컨에게는, 정말 조작법도 어렵고, 헤쳐나가기가 어렵다.

뭐 한번 잘못 누르면, 함정이 발동되어 잔인하게 죽질 않나…

게임성이 간단한 것에 비해 용량이 100메가가 넘어가는데에는 다 이유가 있다.

전부, 이 사쿠리의 데드씬의 분량이 엄청나다는 것 때문이다.

구글링 같은 검색에서 쳐보면, “데모노포비아 데드씬”이라고 나올 만큼, 데드씬만 검색해서 보는 이도 있는데…

정신 건강에 조금 해로울 것 같다..

크흠, 쨋든 모든 게임이든, 게임은 게임일뿐 지나치게 현실에 관여하지 않았으면 좋겠다.

이 게임을 진행하면서, 이 사쿠리라는 주인공이

왜 이런 미궁 같은 곳에 갇히게 되었는지를 알 수 있게 된다.

(아, 모르면 게임이 아닌가?)

————— 누설이 될 수 도 있으니, 원치 않은 분은 여기서 스크롤을 내리지 마세요 —————

원래 사쿠리는 왕따 학생이며, 히키코모리였다.

그러던 중 우연히 알게된 악마를 소환하는 방법을 알게 되었고, 자기의 동생과, 엄마를 제물로 소환을 하게 된다.

사쿠리에게 재능이 있었던 것인지, 소환에 성공하게 되고, 그 대가로 사쿠리는 미궁에 갇히게 된다.

라는 스토리 내용인데…이게 도덕적 기로에 들어간다고 해야 하나..

사쿠리로 플레이 하는 플레이어들은 이 생각을 할 수도 있다.

쟤를 꼭 살려야만 할까? 구해줘야만 할까?

제작자의 의도가 이것이 아닌가 싶기도 하다. 그렇기 때문에 수많은 데드씬을 준비한게 아닐까 하는 생각도 든다.

결국은, 클리어를 하더라도, 이 주인공인 사쿠리는 계속해서 이 공간에 남아서 죽지도 못하는 삶을 무한히 살아가게 되기 때문에..

자신이 구원 받기 위해 동생과 엄마를 제물로 바친, 그 죗값을 치루게 하기 위한 공간이 아닐까?

쨋든 플레이 하는 내내, 사야의 노래 이후로 조금 기분이 불쾌하긴 했다.

– 이건, 구글링으로 찾은 이미지, 문제가 되면 자삭 하겠습니다 –

뭐랄까 잔인하지만, 진짜 게임을 좋아해서 한번 쯤 플레이 하는건 괜찮은데, 이런것을 보면서

흥분을 느끼고 기분이 좋아진다면 …ㅜ_ㅜ 좀 무서울지도….

이상 악의대부 였습니다^^;

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데모노포비아(Demonophobia) 스테이지 2 공략 – Oyazi

데모노포비아(Demonophobia) 스테이지 2 공략 뻘짓. by 오야지; 2009/12/10 19:51; Oyazi.egloos.com/3479634; 덧글수 : 0. 스테이지 2 공략입니다~

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  • Description Website: 데모노포비아(Demonophobia) 스테이지 2 공략 뻘짓. by 오야지; 2009/12/10 19:51; Oyazi.egloos.com/3479634; 덧글수 : 0. 스테이지 2 공략입니다~

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LOSING SANITY, RAGE GROWING – Demonophobia part 15

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